Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
- Конференция мира Аладон - > Идеи и пожелания > Идеи


Автор: Сорин Jul 16 2017, 22:58
Проблема
Народ не ходит в испыт, сложно собрать толпу из-за несогласованности по времени
Решение
Назначить сверху (иммами) всеобщее время для испытов. И включать на это время различные дары (возможно даже больше 1)
Пример:
Повесить объявление что каждый день в 20-00 по МСК включается рандомный дар (не семидар smile.gif) и приглашаются все к прохождению испыта.
Это просто организационная фишка, никакого допсмысла в ней нет. Чтобы не отдавать организацию походов в неустойчивые руки игроков, лучше помочь сверху.

ту би континуед

Автор: Калевала Jul 18 2017, 15:37
Ну давай попробуем.

Автор: Ауст Jul 21 2017, 11:18
Хорошо бы добавить проверку уровня в каждую клетку йота, а то взяли моду прыгать в зону и засиживаться раньше времени. Ну если не в каждую то на перекрестки хотябы
И чтобы она перебросом срабатывала

Автор: Колко Jul 21 2017, 16:23
А я наоборот за отмену пропускного режима в Сильванию и Йотун.
Причина проста, зоны написаны так, что в них половина монстров таковы, что качатся на них эффективно с 50 в Йотуне и с 48-49 в Сильвании.
На 55 уровне, когда вродь как игроки должны приходить в зону половина монстров уже неэффективна для прокачки.

Может просто повысить уровни всех монстров в этих зонах, тогда и пропускной режим отпадет сам собой.

Автор: Колко Jul 21 2017, 17:14
По поводу ремортов.
Я считаю что стоит сильно снизить(возможно убрать) снижение урона от монстров от ремортов.
Текущие монстры, боссы не готовы убивать персонажей с 5-ю ремортами.

Для соло прокачки на монстрах на 10 уровней старше ни экиперовка, ни обкаст, ни спеха не нужны.
Воин с 5—ю ремортами соло убивает черног герцога с одного захода без даров.
Ледяной дракон из Йотуна соло убивается войном под Диланой, при этом доже без жажды крови дракон не в состоянии опустить хп воина ниже 75%.

Автор: Сорин Jul 21 2017, 17:16
а что, 5 ремортов, это вот так, достань из кармана и положь?smile.gif
Морви, Валыч, сколько в мире персов с 5 ремортами? (которые заходят хоть раз в неделю)

Автор: Колко Jul 21 2017, 17:23
Ледяное касание это бич Йотуна.
Время действия большинства негативных эффектов ограничено 10 часами. Время ледяного касания порой достигает просто космических размеров.
Предлагаю ограничить время действия ледяного касания 10—ю часами или дать перевязке возможность убирать этот эффект

Автор: Колко Jul 21 2017, 17:46
QUOTE (Сорин @ Jul 21 2017, 17:16)
а что, 5 ремортов, это вот так, достань из кармана и положь?smile.gif
Морви, Валыч, сколько в мире персов с 5 ремортами? (которые заходят хоть раз в неделю)

Вообще когда обсуждали ввод ремортов, то основной целью их ввода было дать игрокам альтернаиву квестингу в виде дополнительного кача.

Бонусы от ремортов рассматривались как небольшое поощерение.

У нас же выходит, что персонаж с ремортами это полубог.

Автор: Колко Jul 21 2017, 18:05
Древковое
Сейчас древковое оружие бесполезно но 60—ом уровне.
Воин с роллами порядка 50, со спехой и жаждой крови(обе согласно описанию улучшают попадание) проктически не попадает по Жабе—Мутанту, которая даже экспы за убийство не дает, а значит имеет значительно меньший уровень.
Большие боссы типа Ледяного дракона так жу уворачиваются почти всегда.

То что грязь и сбивание режет уветку я знаю. Но грязь и сбивание это больше ПВП умения, а так гораздо эффективнее быть в левите на коне и бить разгромом или выпадом, мечом или копьем.

Наверное тема не поднимается так как игроки обходятся и без алебард. Однако имея Огра с ограниченным набором оружия хотелось бы использовать и алебарды

Автор: Сорин Jul 21 2017, 21:48
Я использую алебарды огром воином. Танкую, знаете ли. Получается отлично.
А вот двуручного оружия разного можно и добавить - кентавру вариативности добавить

Автор: Колко Jul 21 2017, 22:45
А смысл?
Бери дубины и танкуй. КПД твое вырастит в разы.
1) Урон будет гораздо больше, что в текущих реалиях, когда группы небольшие очень важно.
2) Стоять ты будешь куда лучше. Например (когда я еще был воином огром без ремортов) жабу—мутанта дубинами я убивал без потери хп, так как попадал и отлечивал хп жаждой крови быстрее чем жаба меня била. А алебардами не мог убить, так как попадал редко и отлечивался медленне чем жаба меня била.

Возможно паладину танку алебарда и подойдет, но войну в текущих реалиях надевать ее на 60—ом ИМХО не эффективно ни при каких обстоятельствах.

Автор: Ауст Jul 30 2017, 12:45
QUOTE
[  0] Саймэн: Пройти дверь
Fri Jul 28 18:23:37 2017
Кому: всем
колдовать "пройти дверь"
Ты становишься прозрачным.
Заклинание вполне может давать хотябы не большой шанс пропустить удар сквозь себя, как у джинов воздушность.
А так заклинания только через двери ходить, и то не через каждую.


И сделать это в форме квеста у кукольника и\или другого мастера обучения в мире, доступное после определенного уровня, например.

Автор: Ауст Oct 3 2017, 13:55
А что насчет добавить отображение скрытых эффектов со шмота в "эффект"?

Автор: Ауст Oct 19 2017, 20:55
Предлагаю все же легализовать квест-мультинг, потому как старые правила в современном онлайне теряют актуальность. Ну правда ведь, в мире 2.5 человека и те вокают. Один лишь Тарол бдит как бы Я не зашел лишний раз.

Автор: хартэр Oct 19 2017, 21:37
+1
И не обезательно квест мультинг, а просто мультинг, по личному опыту могу сказать, что поиграть в много окон надо еще уметь, в былые давние времена, пробовал воевать в 2 окна, не очень то это и легко smile.gif

Автор: Колко Oct 23 2017, 19:28
Против мультинга.

PS
Играть в много окон уметь не надо.
Возьми 10 воинов и одного палада танка в основное окно.
Всем воинам ставишь на 12 секундный тикер связку из жажды и 4 разгромов.

В такой связке за две-три недели берешь всей группе 5-ый реморт и идешь делать весь контент игры.

Автор: Ауст Oct 25 2017, 23:44
QUOTE (Колко @ Oct 23 2017, 19:28)
Против мультинга.

PS
Играть в много окон уметь не надо.
Возьми 10 воинов и одного палада танка в основное окно.
Всем воинам ставишь на 12 секундный тикер связку из жажды и 4 разгромов.

В такой связке за две-три недели берешь всей группе 5-ый реморт и идешь делать весь контент игры.

Я бы глянул лог как твоих воинов призывают по зоне куда попало и режут на лоскуты

Автор: Колко Oct 26 2017, 16:44
А разницы то?smile.gif
Хоть такой воин, хоть любой другой - при условии мультинга призывать будут такие же мультеры.
Что бы ты ни делал, будешь умирать в 1 батл от пачки из 10 тел.

Автор: Ауст Oct 28 2017, 03:39
QUOTE (Колко @ Oct 26 2017, 16:44)
А разницы то?smile.gif
Хоть такой воин, хоть любой другой - при условии мультинга призывать будут такие же мультеры.
Что бы ты ни делал, будешь умирать в 1 батл от пачки из 10 тел.

Я хочу квест-мультинг с жесточайшими карами за пк

Автор: Калевала Oct 29 2017, 15:13
Мультинг разрешен не будет.

Автор: Ауст Nov 4 2017, 19:46
QUOTE (Калевала @ Oct 29 2017, 15:13)
Мультинг разрешен не будет.

Спасибо, скорее бы уже.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)