Многопользовательский мир АЛАДОН



Страницы: (25) « Первая ... 23 24 [25]   ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Reply to this topicStart new topicStart Poll

> Опечатки в зонах, Как сообщать о них
Трихор
Отправлено: Jul 25 2010, 06:59
Quote Post


Участник
**

Группа: Участники
Сообщений: 29
Пользователь №: 904
Регистрация: 29-December 04



не помню было или нет:

Опасная дорога
Не большой кусок старой дороги остался тут с незапамятных времен. На
дороге сплошное полотно и нет ни единого дерева или кустика. Почва на
дороге плотно утоптана. Дорогой часто пользуются. Но это явно опасная
дорога. Вдоль обочины лежат груды скелетов в доспехах и без них. На
востоке шумит темный лес, а на юге виднеется большая полянка.

[Видимые выходы: восток юг]
Кучка человеческих черепов лежит на дороге.
Семиглавый змей Лотан скучает тут в одиночестве.
Первая голова Лотана шипит: Кто это к нам пришел?
Все семь голов Лотана шипят: ЖУК!!!.
Ты отбиваешь атаку лотана своим щитом.


Точка лишняя.
PMEmail Poster
Top
Джилл
Отправлено: Jul 25 2010, 18:03
Quote Post


Хай
****

Группа: Бессмертные
Сообщений: 104
Пользователь №: 859
Регистрация: 5-December 04



Тропический остров исправила. Спасибо Берку. ;)
Буду дальше поправлять.
PMEmail Poster
Top
Ширда
Отправлено: Aug 10 2010, 13:57
Quote Post


Нон Грата
******

Группа: Участники
Сообщений: 385
Пользователь №: 942
Регистрация: 18-January 05



ГОРОД ДРОУ.

1. Улица
Улица ведет тебя вверх, где на возвышении виднеются большие здания
академии. На юге виден замок первого дома, а на востоке светит своим
магическим светом Нарбондель.

//здания Академии
//замок Первого дома

2. Улица
Эта часть улицы самая широкая и наиболее богато украшенная. Дом, что на
юге от тебя, мог бы казаться самым большим и красивым, если бы не первый дом, который находится чуть севернее.

//если бы не Первый дом

3. Дом Рабов
В этом большом здании содержатся только что пойманные гоблины, тролли,
гнолы, (лишняя запятая) и другие существа, которых дроу берут в плен как рабов.

4. Улица
...На юге возвышается нарбондель, улица идет на восток и на запад.

//возвышается Нарбондель

5. Улица
...Но стоит пройти немного, и ты окажешься возле грибной рощи, где грибы светятся волшебным магическим светом, а вокруг дома царит кажущийся порядок и спокойствие.

//царЯт

6. Вход в город
...Видны ряды величественных каменных замков, сияющих неярким магическим светом.

//неяркий свет сиять не может априори, потому что он неяркий :)

Часто встречается словосочетание "светит светом", масло масляное... <_<

ПОД КОРНЯМИ.

Под корнями
Ты стоишь в мрачном подземном ходе, расположенным прямо под корнями
леса, который растет наверху.

//расположеннОм

ПКГ.

1. Хижина охотника
...Откуда-то из-за стены доносятся писки, шебуршание. Пахнет зверьем.

//шебуршЕние

2. Дупло большого дерева
...Земля засыпана прелыми листьями, поросла мхом, (лишняя запятая) и припорошена трухой.

Это сообщение отредактировал Ширда - Aug 10 2010, 14:01
PMEmail PosterICQ
Top
Ширда
Отправлено: Aug 20 2010, 08:51
Quote Post


Нон Грата
******

Группа: Участники
Сообщений: 385
Пользователь №: 942
Регистрация: 18-January 05



ЗЕМЛИ ДРАКОНОВ.

см пузырек
Пузырек с символом дракона оставлен кем-то.

Состояние пузырка с символом дракона - превосходно

//пузырЬка
PMEmail PosterICQ
Top
1 Пользователей читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Topic Options Страницы: (25) « Первая ... 23 24 [25]  Reply to this topicStart new topicStart Poll

 



[ Script Execution time: 0.0573 ]   [ 14 queries used ]   [ GZIP включён ]